职位描述
【主要工作】
1.负责三维场景.展示空间模型制作.贴图制作.模型资源拆分整合及灯光渲染;
2.协助U3D程序,把控场景及模型的效果;
3.制定3D场景制作规范和制作相关模块,与外包沟通、审核指导外包资源制作以保证项目进度和资源品质;
4.负责三维场景进行灯光布置、地形编辑、场景布置等;
5.具有Unity产品经验优先。
【任职要求】
1.3年以上CG公司3D模型(高模优先)制作工作经验,具备较强的手绘贴图和高模制作能力;
2.熟练使用3DMAX.MAYA.PS等相关设计软件及各类渲染插件使用,对物体的质感与光影有较好的认识;
3.独立完成虚拟内场景模型资源制作,UV拆分.手绘贴图的绘制,熟练运用材质灯光渲染;
4.有扎实的美术功底,良好的色彩感觉,对各种游戏美术有较高的鉴赏能力;
5.拥有优秀的学习能力.综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中;