职位描述
岗位职责:
1、把控游戏项目整体的美术风格,为项目的美术设计提供指引,监控美术的制作质量;
2、负责项目工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,统筹项目美术的制作进度;
3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;
4、承担团队的培训及技术提升工作。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上游戏美术工作经验, 1年以上手游主美工作经验,擅长二次元风格者优先考虑;
2、丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,熟悉3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
3、了解游戏行业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、细心认真,责任心强,具有高度责任感和团队合作精神;
5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。