职位描述
岗位职责:
1、负责根据3D动作的需要,对3D人形角色模型进行骨骼绑定及蒙皮;
2、负责动作关键帧修帧,人物动态、骨骼动画等动作的表现力展现制作;
3、负责制作流畅的角色动作、以及相关特效所需的动作;
4、负责对绑定疑难问题进行基本的分析并向程序等其他环节反馈。
任职要求:
1、大专及以上学历,动画制作、动画设计、影视制作等艺术类专业;
2、有1年以上动作设计相关经验,建模相关经验优先;
3、熟悉3D模型变形技术和生物骨骼肌肉结构及运动规律;
4、熟练使用MAYA、3DMAX,motionbuilder等专业软件。